DONAZ
2 o 4 giocatori | 6+ | 15 '
Sfida i tuoi amici e arraffa tutte le ciambelline che riesci!
DONAZ
2 o 4 giocatori | 6+ | 15 '
Sfida i tuoi amici e arraffa tutte le ciambelline che riesci!
18 carte Donaz.
Su ogni lato sono presenti 6 Donaz (ciambelline) colorati.
6 segnalini di due colori diversi
Orologio da scacchi:
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I giocatori formano due squadre
I giocatori si dispongono al tavolo in modo che i componenti della stessa squadra siano uno fronte all'altro
Una squadra prende i segnalini di un colore, l’altra quelli di un altro colore.
Ogni squadra decide segretamente come spartirsi i segnalini, dandone 2 a un giocatore e 1 solo all’altro. I giocatori possono mantenere segreto il numero di segnalini che hanno in mano.
Si mescola il mazzo di carte, girando in modo casuale le carte sul fronte o sul retro. Le carte sono tutte uguali ma la sequenza delle carte fronte e di quelle retro sarà casuale.
Si pescano le prime due carte del mazzo e senza capovolgerle le si posizionano affiancate al centro del tavolo.
Si sorteggia un primo giocatore
Si prepara l’orologio da scacchi impostando un tempo di 5 minuti per ogni squadra
Si fa partire l’orologio. I giocatori a turni fanno una di queste due azioni:
Piazzare una carta:
prendi la prima carta esposta sul mazzo e senza capovolgerla (mantenendo cioè visibile la faccia esposta verso l’alto) la posizioni sul tavolo sovrapponendola alle carte già presenti sul tavolo. Nel posizionamento si devono coprire da 1 a 4 Donaz delle carte già presenti sul tavolo.
Piazzare un segnalino:
posizioni un segnalino su un Donaz di una carta posizionata sul tavolo. Questo Donaz non potrà più essere coperto da nuove carte. La squadra che ha la maggioranza di segnalini su un gruppo di Donaz connessi, “prende” il gruppo intero di Donaz.
Sono considerati connessi i Donaz adiacenti in verticale e orizzontale, ma non quelli in diagonale. Non puoi piazzare segnalini su gruppi di Donaz “presi” dagli avversari.
N.B.: Può succedere che piazzando una carta si uniscano due gruppi presi con due o più segnalini diversi: in questo caso si forma un unico gruppo che viene considerato preso da chi ha la maggioranza. Se non c’è una maggioranza, nessuno prende il gruppo di Donaz, ma si può posizionare un altro segnalino per prenderne il controllo.
Quando finisci il turno, tocca l’orologio da scacchi per far partire il tempo dell’altra squadra.
Il gioco finisce quando un giocatore non ha possibilità di fare azioni (perché sono finite le carte o perché non ha più segnalini).
Vince la squadra che ha preso il maggior numero di Donaz🍩.
Quando piazzi un segnalino su un Donaz giallo o rosa, puoi in aggiunta attivare subito l’abilità speciale del Donaz coperto (non è obbligatorio):
Giallo : sposti un tuo segnalino in un Donaz adiacente, ignorando i vincoli di posizionamento.
Rosa : gioca subito un altro turno.